About / HoraceIndependent practice
我喜欢把脑子里的小问题,
做成真的产品。
我在视觉系统、AI 工作流、浏览器产品和原生 macOS 工具之间工作。比起给自己套一个很大的标签,我更愿意通过作品说明我在意什么。
过去一年,我连续做了十一个产品。它们看起来不一样,却反复遇到同一类问题:怎样让一个想法更容易被创造、捕获、整理,并最终发布给真实用户。
我会参与产品定义、界面、视觉方向、交互和开发,也因此无法把设计理解为交付给开发的一张静态图。对我来说,状态、权限、失败恢复、性能和发布方式,都是设计的一部分。
- 01
先解决一个真实摩擦,再决定它是否需要 AI。
- 02
自动化越强,预览、撤回和责任边界越重要。
- 03
用真实产品状态说话,不用未经确认的数字装饰案例。
- 04
动效应该解释空间和关系,而不是证明页面会动。
Last twelve months
一条还在继续的产品时间线。
- 2025.12Snappix
把截图工作流做成原生 Mac 产品。
- 2026.03GenX
继续探索生成式影像与多模型工作流。
- 2026.06Uniclip
把网页研究和批量采集放进浏览器侧边栏。
- 2026.07CloneWebsite
让网页捕获继续进入本地编辑与 Figma。
- 2026.08Shipping tools
围绕图标、商店截图和发布流程继续完善产品组合。